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Carcassonne - Burgfräulein und Drache
3. Erweiterung
München : Hans im Glück , 2005 - 30 neue Landschaftskt., 1 Holzfigur Drache, 1 Holz : 9,99 EUR ISBN 400-1-5044-8145-2
Erweiterung Nr. 3 zum Spiel "Carcassonne" (2-5 Spieler ab 8 Jahren).
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 8 Jahren
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Da stimmt was nicht!
Bad Rodach : Haba , 2005 - 1 Spiel (1 Anleitung, 1 Märchenbilderbuch, 7 Zwerg : 20,00 EUR ISBN 401-0-16-804553-5
„Spieglein, Spieglein an der Wand – wer ist die Schönste in ganzen Land?“, fragt die stolze Königin ihren Zauberspiegel. Gespannt lauschen die Kinder dem Erzähler. Doch was ist das? Hatte der Zwe...
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 4 Jahren
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Bauer, Jörg
Duomemo
Kleine Tierkinder
Meckheim : Bookmark Verlag , 2005 - 1 Spiel (48 Karten, 1 Anleitung)
Tierkinder breuchen einander zum Knuddeln! Allein sind sie traurig und einsam. Von jedem Tierkind gibt es zwei Karten. Finde zu der aufgedeckten Karte die passende zweite. Dann darfst du das Paar b...
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 4 Jahren
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Finger weg!?
Ein spannendes Aufdeckspiel
München : Selecta , 2005 - 1 Spiel (1 Anleitung, 63 Plättchen) : 12,00 EUR ISBN 400-3-332-03541-8
Ein spannendes Aufdeckspiel mit
lustigen und gefährlichen Sachen!
(für 2 – 4 SpielerInnen ab 4 Jahren)
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 4 Jahren
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Heckmeck am Bratwurmeck
(
Heckmeck )
München : Zoch GmbH , [2005] - 1 Spiel (1 Anleitung, 16 Bratwurmportionen, 8 Würf : 9,95 EUR ISBN 978-3-480-30228-4
Ein lecker-lockeres Würfelspiel für 2-7 abgezockte Vögel, die den Bratwurm gerochen haben.
Ab 8 Jahren, für 2-7 Spieler, 20-30 Minuten.
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 8 Jahren
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Das kleine Gespenst
Stuttgart : Kosmos , 2005 - 1 Spiel (1 Gespenst, 1 Magnet mit Ring, 13 Karten, : 25,00 EUR ISBN 400-2-05-169644-3
Das kleine Gespenst möchte in der einen Stunde nachts auf seinem Rundgang möglichst viele Freunde und Orte besuchen. Dazu muss es jeweils die richtige Tür öffnen. Helft ihr dem kleinen Gespenst, di...
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 5 Jahren
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Tier auf Tier
Bad Rodach : Haba , 2005 - 1 Spiel (1 Anleitung, 29 Holztiere, 1 Symbolwürfel : 24,99 EUR ISBN 401-0-16-804478-1
Die Tiere stellen sich zur großen Pyramide auf. Jetzt ist Vorsicht und viel Fingerspitzengefühl gefragt. Der Affe soll auf das Krokodil steigen, das Schaf auf den Pinguin, die Schlange auf das Scha...
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 4 Jahren
Spiel
118$6034763Z
entliehen
(bis 20.09.2024)