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Autor:Kaiser, Ulrich
Titel:Spieleprogrammierung mit DirectX und C++
Titelzusatz:2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte
Erschienen:Rheinwerk Verlag, 2007. - 886 S. graph. Darst.
ISBN13:978-3-89842-827-9
Schlagwort(e):Computerspiel ; Programmierung ; DirectX 9.0 ; C++
Zusammenfassung:Computerspiele haben sich längst etabliert; Spieleprogrammierung ist in. Kaiser und Lensing wenden sich mit ihrer Einführung in die Spieleprogrammierung an Leser mit soliden C++-Grundkenntnissen. IhrBuch behandelt 2D-, 3D- und Netzwerkspiele sowie 3D-Grafikprogrammierung (Texturen, Shader, Spezialeffekte).

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