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Bild Beschreibung Standort Medium
Kippenberger, Birgit
Wo ist die Wurst?

ein klärendes Sachbuch
München : Tulipan Verlag , 2017 - 1. Auflage : 15,00 EUR ISBN 978-3-86429-330-6

Was passiert eigentlich mit der Wurst im Klo? Spannend und witzig erzählt verfolgen die beiden Kinder Zoe und Eddi mit ihrem Nachbarn Herrn Sperling den Weg von der Kloschlüssel bis zum Nachklärbec...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Technik

Kinder- und Jugendbuch
118$3024408R

verfügbar
Alles über Einsatzkräfte
(Wieso? Weshalb? Warum? ; 65)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2017 : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32674-7

Welche Personen sind in Notsituationen gefragt und wie sieht ihre Arbeit aus? Dieser Band begleitet die Retter unterschiedlicher Organisationen, wie die Feuerwehr, die Polizei, den Notarzt oder die...
Kinder- und Jugendbücherei
Sachbilderbuch
Berufe

Kinder- und Jugendbuch
118$5021536S

verfügbar
Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
118$5021536S Kinder- und Jugendbücherei Details verfügbar
118$5020565T Kinder- und Jugendbücherei Details entliehen
(bis 19.07.2024)
118$3024219R Kinder- und Jugendbücherei Details entliehen
(bis 12.07.2024)
118$3026927Z Kinder- und Jugendbücherei Details entliehen
(bis 17.07.2024)
Milton, Stephanie
Minecraft - Handbuch für Nether und Ende

(Minecraft-Handbücher)
Berlin : Schneiderbuch Egmont , 2017 - 1. Auflage - 79 Seiten : 10,00 EUR ISBN 978-3-505-14031-0

Handbuch zum Open-World-Computerspiel Minecraft mit ausführlicher Darstellung der beiden Level "Nether" und "Ende". Erklärt wird dabei der Weg durch den Nether, die dort lauernden Gefahren, notwend...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik

Kinder- und Jugendbuch
118$5029393.

entliehen
(bis 12.07.2024)
Kessel, Carola von [Verfasser]
Groß, größer, am größten

(Wieso? Weshalb? Warum? : 4-7 Jahre)
Ravensburg : Ravensburger , 2017 : 25,00 EUR ISBN 978-3-473-32670-9

Kinder- und Jugendbücherei
Technik

Kinder- und Jugendbuch
118$30269890

entliehen
(bis 20.07.2024)
Knodel, Diana [Verfasser]
Einfach Programmieren für Kinder

mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
Hamburg : Carlsen , [2017] : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22077-6

Kindgerechte Einführung in die Welt des Programmierens. Mit einer kostenlosen App auf dem Smartphone können die Inhalte mit kleinen Aufgaben und Spielen erweitert werden. Ab 9.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
118$3024722Q

verfügbar
Sweigart, Albert
Coole Spiele mit Scratch

lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Heidelberg : Dpunkt.Verlag , 2017 - 1. Auflage : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-447-9

Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Für Kinder ab dem älteren Grundschulalter.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
118$3024177U

verfügbar
Kuhla, Karoline
Fake News

(Carlsen Klartext)
Hamburg : Carlsen Verlag , 2017 - Originalausgabe : 6,99 EUR ISBN 978-3-551-31731-5

Fake News: Es vergeht kaum ein Tag, an dem in den Medien nicht über dieses Phänomen berichtet wird. Doch was steckt überhaupt hinter Begriffen wie »Fake News« oder »Lügenpresse«? Ist damit dasselbe...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Internet

Kinder- und Jugendbuch
118$3024247S

verfügbar
Bachmann, Heiner
Mr. Trashpack, Wuzzup

Tipps und Tricks für deinen Channel
Bindlach : Loewe , 2017 - 1. Auflage : 9,95 EUR ISBN 978-3-7855-8784-3

Philipp Beck, alias MrTrashpack, erfolgreich mit dem YouTube-News-Kanal "Wuzzup", verrät, wie man einen eigenen Kanal startet, wie man sein eigenes Format entwickelt, welche Technik benötigt wird, ...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Internet

Kinder- und Jugendbuch
118$5016070P

verfügbar

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