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Bild Beschreibung Standort Medium
Schumann, Hans-Georg
Computer für Kids

so funktioniern PCs, Laptops, Smartphones & Co.
Frechen : mitp , 2024 - 9. Auflage - 242 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0784-1

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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verfügbar
Zahn, Angelika
Was ist Künstliche Intelligenz?

wo sie uns im Alltag begegnet und wie sie funktioniert
Weinheim : Beltz , 2023 - 1. Auflage - 90 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75769-2

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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verfügbar
Kelly, James Floyd
Computer

(Superchecker!)
München : DK , [2020] - 64 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3930-2

Erstes Wissen rund um das Thema Computer für Kinder ab ca. 9 Jahren.
Zweigstelle Kaltenmoor
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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verfügbar
Flessner, Bernd
Der kleine Major Tom - Alles über künstliche Intelligenz!

(Space School ; Band 2)
Nürnberg : Tessloff Verlag Ragnar Tessloff GmbH & Co. KG , 2020 - 1. Auflage - 72 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7886-4114-6

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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Goldsmith, Mike
Computer - Hardware, Software, Internet

(Memo - Wissen entdecken)
München : DK , 2018 - 72 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-3385-0

In Wort und Bild werden Funktionen und die Bedeutung von Computern erklärt. Neben Kapiteln über den Aufbau, Einsatzorte oder Datensicherheit stehen auch Abschnitte über Konsolenspiele oder ein Ausb...
Zweigstelle Kaltenmoor
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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verfügbar
Thiele, Lena
Digitale Welt

(Wieso? Weshalb? Warum?)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2017] : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5

Band 18 der Reihe "Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen" behandelt das Thema "Digitale Welt" und beschreibt u.a. die Themen Computer, Internet, Soziale Netzwerke und Computerspiele. Für Kinder ab 9...
Zweigstelle Kaltenmoor
Technik
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Kinder- und Jugendbuch
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Stadler, Andreas
Mein LEGO-EV3-Buch

eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS
, [2016] : 22,99 EUR ISBN 978-3-446-44737-0

Systematische Einführung zu LEGO Mindstorms EV3 (und NXT) mit Hintergrundinformation zur Funktionsweise von Sensoren und Robotern. Durch Erarbeiten eigener Lösungen zu mehr als 40 Übungen in 5 Aufg...
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Technik
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Kinder- und Jugendbuch
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Feibel, Thomas
Internet - aber richtig!

[sicher im Netz unterwegs ; mit Profi-Test!]
Ravensburg : Ravensburger Buchverl. , 2014 - 47 S. : zahlr. Ill. (farb.) : 6,99 EUR ISBN 978-3-473-55382-2

Kurze Einführung in das Thema Internet für Kinder ab 8 Jahren vom Kindermedienexperten Thomas Feibel. Mit einem Schwerpunkt auf einen vernünftigen und sicheren Umgang mit dem Internet.
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Kinder- und Jugendbuch
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Agular, Robert R.
HTML für Kids

[auf der CD: HTML-Editor Phase5, Browser, FTP-Programm und vieles mehr]
(... für Kids)
Bonn : mitp , 2005 - 2. Aufl. - 367 S. : zahlr. Ill. + 1 CD-ROM : 19,95 EUR ISBN 978-3-8266-0861-2

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Kinder- und Jugendbuch
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Roboter
Von den ersten Automaten bis zu den Cyborgs der Zukunft
(Sehen - Staunen - Wissen)
Hildesheim : Gerstenberg , 2004 - 64 S. : überw. Ill. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8067-5508-4

Die faszinierende Geschichte der Roboter in informativen Texten und sensationellen Bildern: von den ersten Automaten aus dem 4 Jahrhundert vor Christus bis zu den Cyborgs der Zukunft. (ab 13 J.)
Kinder- und Jugendbücherei
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Kinder- und Jugendbuch
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Kienitz, Günter W.
So geht's: "Internet"

(Moses-Internet & Co)
Kempen : Moses-Kinderbuchverl. , 2001 - 96 S. : Ill. : 6,50 EUR ISBN 978-3-89777-036-2

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