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Schernich, Erik
Arduino für Kids

der einfache Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung
Frechen : mitp , 2023 - 3. Auflage - 199 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0649-3

»In diesem Buch lernen Interessierte Schritt für Schritt und leicht verständlich, wie mit dem Mikrocontroller Arduino Uno R3 kleine Projekte realisiert und selbst programmiert werden können.« (SPS ...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Programmieren

Kinder- und Jugendbuch
118$5029278$

verfügbar
Giraudo, Alessandro
Atlas der Rohstoffe

entdecke die Ressourcen unseres Planeten
Zürich : Midas Kinderbuch , 2023 - 88 Seiten : 25,00 EUR ISBN 978-3-03876-272-0

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Materialkunde

Kinder- und Jugendbuch
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verfügbar
Feibel, Thomas
Dein erstes Smartphone

Infos und Tipps zu Nutzung, Apps & Sicherheit
(Mach deinen Medienführerschein)
Hamburg : Carlsen , [2023] - 1. Auflage - 30 Seiten : 5,00 EUR ISBN 978-3-551-19155-7

Kinder ab 8 Jahren erhalten erstes Wissen rund um das Thema Smartphone. Mit zahlreichen Mitmachaufgaben und Quizfragen.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Internet

Kinder- und Jugendbuch
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Whitney, David C.
Programmieren für Kids

lerne HTML, CSS und Javascript
Potsdam : h.f. ullmann , [2023] - 207 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-7415-2685-5

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Programmieren

Kinder- und Jugendbuch
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Eagle, Will
TikTok-Videos selber machen für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH , 2023 - 1. Auflage - 155 Seiten : 17,00 EUR ISBN 978-3-527-72133-7

Alles notwendige Fachwissen zur Produktion erster eigener TikTok-Videos detailreich und verständlich erklärt. Mit zusätzlichen Experten-Tipps, die den Erfolg der eigenen TikToks bei den Followern v...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Internet

Kinder- und Jugendbuch
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Zahn, Angelika
Was ist Künstliche Intelligenz?

wo sie uns im Alltag begegnet und wie sie funktioniert
Weinheim : Beltz , 2023 - 1. Auflage - 90 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75769-2

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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Kirschner, Matthias
Ada & Zangemann

ein Märchen über Software, Skateboards und Himbeereis
Heidelberg : dpunkt.verlag GmbH , 2022 - 1. Auflage - 48 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-96009-190-5

Ein modernes Märchen um den reichen Erfinder Zangemann und das arme, technikbegeisterte Mädchen Ada, das kindgerecht die Wichtigkeit von freier Software verdeutlicht. Für Kinder ab 7.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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Köhler, Tanja
Eigene Spiele erstellen mit Roblox

(So einfach!)
Frechen : mitp , 2022 - 232 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-7475-0369-0

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Programmieren

Kinder- und Jugendbuch
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Theisen, Manfred
Einfach erklärt - Social Media - Cybermobbing - Deine Daten im Web

Spannendes Sachbuch über Medienkompetenz und Gefahren des Internets - für Kinder ab 10 Jahren
(Einfach erklärt)
Bindlach : Loewe , 2022 - 2. Auflage - 174 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7432-1015-8

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Internet

Kinder- und Jugendbuch
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Romero Mariño, Soledad
Geniale Fehler

von glücklichen Unfällen & großartigen Missgeschicken
München : Knesebeck , [2022] - Deutsche Erstausgabe - 42 ungezählte Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-95728-546-1

Ein bunt gestaltetes Sachbilderbuch über Erfindungen und Entdeckungen, die aufgrund von menschlichen Fehlern entstanden sind: Von Champagner über das Streichholz bis zum Penicillin. Ab 8 Jahren.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Erfindungen

Kinder- und Jugendbuch
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Glöckner, Daniel-Amadeus Johannes
3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , [2021] - 162 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71769-9

Verständliche Einführung in das Design von 3-D-Objekten mit der kostenlosen Software Blender. Für Kinder und Jugendliche ab 12.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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Steinlein, Christina
Die ganze Welt steckt voller Energie

alles über die Kraft, die uns antreibt
Weinheim : Beltz & Gelberg , 2021 - Originalausgabe - 90 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75610-7

Was genau ist Energie? Wo kommt sie her und wo steckt sie drin? Wie entstehen Strom und Benzin und welche ökologischen Energielieferanten gibt es? All diese Fragen und noch viel mehr werden in dies...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Energie

Kinder- und Jugendbuch
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Gifford, Clive
Wie, das war mal anders?

eine Zeitreise in die Welt vor Smartphone & Co.
München : arsEdition , 2020 - 64 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-8458-3995-0

Viele Errungenschaften, die unser Leben heutzutage bequemer, sicherer oder unterhaltsamer machen, nehmen wir als selbstverständlich hin. Es gab aber auch Epochen, in denen man solche Annehmlichkeit...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Erfindungen

Kinder- und Jugendbuch
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Deutsch, Libby
Wie kommt die Milch in die Tüte?

der Kreislauf alltäglicher Dinge
München : DK , [2020] - 47 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-3970-8

Wie funktionieren die Dinge, die uns den Alltag erleichtern? Wo kommt z.B. das Wasser aus dem Hahn her? Wie gelangt ein Brief vom Briefkasten an den richtigen Empfänger? Wie wird aus Baumwolle eine...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Materialkunde

Kinder- und Jugendbuch
118$5027701S

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Schrödel, Tobias
It's a Nerd's World

Die Brains hinter YouTube, Smartphone, Computer und Co.
Würzburg : Arena , 2019 - 1. Auflage - 158 Seiten : 13,40 EUR ISBN 978-3-401-60436-7

Unterhaltsame Zusammenstellung von 27 Erfindern, Pionieren und Gründern aus den Bereichen Computer und Internet - darunter Persönlichkeiten wie Bill Gates, Steve Jobs und Mark Zuckerberg. Ab 11.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Internet

Kinder- und Jugendbuch
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3-D-Druck
Tolle Projekte entwerfen und drucken
München : Dorling Kindersley Verlag GmbH , [2018] - 96 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-3458-1

Die Funktionsweise eines 3-D-Druckers und 14 passende Modelle, um diese Technik selbst auszuprobieren. Erstes Kindersachbuch über 3-D-Druck für Kinder. Ab 11.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
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Kinder- und Jugendbuch
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Köthe, Rainer
Das Kosmos Buch der Technik

So funktioniert's: von 3D-Druck bis Marsroboter
Stuttgart : Kosmos , 2018 - 159 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-440-15272-0

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
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Kinder- und Jugendbuch
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Gifford, Clive
Die spektakulärsten Roboter der Welt
München : arsEdition , 2018 - 64 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-8458-2755-1

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
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Kinder- und Jugendbuch
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Concrafter [Verfasser]
Hallo, mein Name ist Luca
Frankfurt am Main : S. Fischer Verlag , Januar 2018 - Originalausgabe - 202 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-7335-0382-6

Der 21-jährige "YouTube-Star" Luca oder ConCrafter erreicht mit seinen Beiträgen fast 3 Millionen Abonnenten und seine Buchtitel schafften es ad hoc auf die vordersten Ränge der "Spiegel"-Bestselle...
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
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Kinder- und Jugendbuch
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Coder Kids
Programmiere witzige Animationen mit Scratch

(Coding Megacool ; 2)
Mailand : White Star Kids , [2018] - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-88-6312-357-9

Kindgerechte Einführung in die Programmierung von Animationen mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit zahlreichen Projekten. Für Kinder ab 9 Jahren.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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