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Bild Beschreibung Standort Medium
Kirschner, Matthias
Ada & Zangemann

ein Märchen über Software, Skateboards und Himbeereis
Heidelberg : dpunkt.verlag GmbH , 2022 - 1. Auflage - 48 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-96009-190-5

Ein modernes Märchen um den reichen Erfinder Zangemann und das arme, technikbegeisterte Mädchen Ada, das kindgerecht die Wichtigkeit von freier Software verdeutlicht. Für Kinder ab 7.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
118$5027891

entliehen
(bis 22.10.2024)
Sweigart, Albert
Coole Spiele mit Scratch

lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Heidelberg : Dpunkt.Verlag , 2017 - 1. Auflage : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-447-9

Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Für Kinder ab dem älteren Grundschulalter.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
118$3024177U

entliehen
(bis 22.10.2024)
Knodel, Diana [Verfasser]
Einfach Programmieren für Kinder

mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
Hamburg : Carlsen , [2017] : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22077-6

Kindgerechte Einführung in die Welt des Programmierens. Mit einer kostenlosen App auf dem Smartphone können die Inhalte mit kleinen Aufgaben und Spielen erweitert werden. Ab 9.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
118$3024722Q

entliehen
(bis 22.10.2024)

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