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Bild Beschreibung Standort Medium
Zahn, Angelika
Was ist Künstliche Intelligenz?

wo sie uns im Alltag begegnet und wie sie funktioniert
Weinheim : Beltz , 2023 - 1. Auflage - 90 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75769-2

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
118$5025162R

verfügbar
Kirschner, Matthias
Ada & Zangemann

ein Märchen über Software, Skateboards und Himbeereis
Heidelberg : dpunkt.verlag GmbH , 2022 - 1. Auflage - 48 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-96009-190-5

Ein modernes Märchen um den reichen Erfinder Zangemann und das arme, technikbegeisterte Mädchen Ada, das kindgerecht die Wichtigkeit von freier Software verdeutlicht. Für Kinder ab 7.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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Glöckner, Daniel-Amadeus Johannes
3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , [2021] - 162 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71769-9

Verständliche Einführung in das Design von 3-D-Objekten mit der kostenlosen Software Blender. Für Kinder und Jugendliche ab 12.
Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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Kelly, James Floyd
Computer

(Superchecker!)
München : DK , [2020] - 64 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3930-2

Erstes Wissen rund um das Thema Computer für Kinder ab ca. 9 Jahren.
Zweigstelle Kaltenmoor
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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Flessner, Bernd
Der kleine Major Tom - Alles über künstliche Intelligenz!

(Space School ; Band 2)
Nürnberg : Tessloff Verlag Ragnar Tessloff GmbH & Co. KG , 2020 - 1. Auflage - 72 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7886-4114-6

Kinder- und Jugendbücherei
Technik
Computer

Kinder- und Jugendbuch
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Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
118$5026936. Kinder- und Jugendbücherei Details verfügbar
118$6038200P Zweigstelle Kaltenmoor Details verfügbar
Goldsmith, Mike
Computer - Hardware, Software, Internet

(Memo - Wissen entdecken)
München : DK , 2018 - 72 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-3385-0

In Wort und Bild werden Funktionen und die Bedeutung von Computern erklärt. Neben Kapiteln über den Aufbau, Einsatzorte oder Datensicherheit stehen auch Abschnitte über Konsolenspiele oder ein Ausb...
Zweigstelle Kaltenmoor
Technik
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Kinder- und Jugendbuch
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Coder Kids
Programmiere witzige Animationen mit Scratch

(Coding Megacool ; 2)
Mailand : White Star Kids , [2018] - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-88-6312-357-9

Kindgerechte Einführung in die Programmierung von Animationen mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit zahlreichen Projekten. Für Kinder ab 9 Jahren.
Kinder- und Jugendbücherei
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Kinder- und Jugendbuch
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Sweigart, Albert
Coole Spiele mit Scratch

lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Heidelberg : Dpunkt.Verlag , 2017 - 1. Auflage : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-447-9

Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Für Kinder ab dem älteren Grundschulalter.
Kinder- und Jugendbücherei
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Kinder- und Jugendbuch
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Thiele, Lena
Digitale Welt

(Wieso? Weshalb? Warum?)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2017] : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5

Band 18 der Reihe "Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen" behandelt das Thema "Digitale Welt" und beschreibt u.a. die Themen Computer, Internet, Soziale Netzwerke und Computerspiele. Für Kinder ab 9...
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Kinder- und Jugendbuch
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Knodel, Diana [Verfasser]
Einfach Programmieren für Kinder

mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
Hamburg : Carlsen , [2017] : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22077-6

Kindgerechte Einführung in die Welt des Programmierens. Mit einer kostenlosen App auf dem Smartphone können die Inhalte mit kleinen Aufgaben und Spielen erweitert werden. Ab 9.
Kinder- und Jugendbücherei
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Kinder- und Jugendbuch
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Stadler, Andreas
Mein LEGO-EV3-Buch

eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS
, [2016] : 22,99 EUR ISBN 978-3-446-44737-0

Systematische Einführung zu LEGO Mindstorms EV3 (und NXT) mit Hintergrundinformation zur Funktionsweise von Sensoren und Robotern. Durch Erarbeiten eigener Lösungen zu mehr als 40 Übungen in 5 Aufg...
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Kinder- und Jugendbuch
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Feibel, Thomas
Internet - aber richtig!

[sicher im Netz unterwegs ; mit Profi-Test!]
Ravensburg : Ravensburger Buchverl. , 2014 - 47 S. : zahlr. Ill. (farb.) : 6,99 EUR ISBN 978-3-473-55382-2

Kurze Einführung in das Thema Internet für Kinder ab 8 Jahren vom Kindermedienexperten Thomas Feibel. Mit einem Schwerpunkt auf einen vernünftigen und sicheren Umgang mit dem Internet.
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Agular, Robert R.
HTML für Kids

[auf der CD: HTML-Editor Phase5, Browser, FTP-Programm und vieles mehr]
(... für Kids)
Bonn : mitp , 2005 - 2. Aufl. - 367 S. : zahlr. Ill. + 1 CD-ROM : 19,95 EUR ISBN 978-3-8266-0861-2

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Kinder- und Jugendbuch
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Kienitz, Günter W.
So geht's: "Internet"

(Moses-Internet & Co)
Kempen : Moses-Kinderbuchverl. , 2001 - 96 S. : Ill. : 6,50 EUR ISBN 978-3-89777-036-2

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