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Baars, Gunter
Sphinx
Ravensburg : Ravensburger Buchverl. , 1999 - 1 Spiel (1 Spielplan, 11 Geheimtüren + Rundeplättc ISBN 978-3-473-67111-3
Bei Sphinx gewinnt, wer als erster die Schatzkammer in einer Pyramide betritt. Das gelingt jedoch nur, wenn man die richtigen Karten zu Wächterfiguren auf dem Spielfeld findet. ab 8, 2-4 Spieler
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 8 Jahren
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Elfenland
Eine abenteuerliche Reise durch das Reich der Phantasie
Dietzenbach : Amigo , 1998 - 1 Spielplan, 1 Startspielerkt., 6 Elfenstiefel in : 23,50 EUR
Kinder- und Jugendbücherei
Spiele
Spiele
Spiel
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Lalelu
Rodach : Habermaaß , 1998 - 2 Schafe, 1 Mond, 1 Stern, 1 Würfel ( 1 und 2 Auge : 13,80 EUR ISBN 401-0-16-804255-8
Rate- und Würfelspiel mit Lied für die Allerkleinsten. (für 1-2 Kinder ab 2 1/2 J.)
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 2 Jahren
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Politik & Intrige
Themen-Set zum Kartenspiel - für zwei Spieler
(
Die Siedler von Catan )
Stuttgard : KOSMOS , 1998 - Ein Spiel (30 Karten, 1 Spielanleitung)
Eine Erweiterung des Siedler von Catan-Kartenspieles für 2 Spieler ab 10 Jahren. Das Grundspiel wird für das Spielen dieser Erweiterung benötigt.
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 10 Jahren
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Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 10 Jahren
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Kramer, Wolfgang
El Grande
Der König und die Intriganten
München : Hans im Glück Verlag , 1996 - 1 Spiel (1 Spielplan, 5 Granden in 5 Farben, 155 C ISBN 400-1-5044-8112-4
Spanien im späten Mittwlalter: Das Land befindet sich in Aufbruchstimmung. Die Position des Königs ist zwar gesichert, aber die hohen Adligen, die Grande, suchen Ihren Einfluss auzudehnen. Intrigan...
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 12 Jahren
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Reise-Rummy
Fürth : Noris Spiele , 1996 - 1 Spiel (110 Kärtchen, 4 Kartenhalter, 1 Anleitung ISBN 400-0-8260-4402-4
Die Spieler versuchen, ihre Spielsteine geschickt aus- und anzulegen, bis keiner mehr übrig ist. Denn wer zuerst alle Steine gelegt hat, gewinnt. Ab 8 Jahren, 2-4 Spieler, 45-60 Minuten.
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 8 Jahren
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Venice Connection
Ein total veralextes strategisches Legespiel
Berlin : Drei Magier Spiele , 1996 - 1 Spiel (1 Anleitung, 16 beidseitig bedruckte Kart : 7,00 EUR ISBN 402-2-556-01100-8
16 "gleiche" Karten - auf der Vorderseite jeweils ein gerades, auf der Rückseite je ein rechtwinkliges Stück Kanal. Eine oder mehrere Karten dürfen, nur in gerader Linie, abwechselnd gelegt werden...
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 10 Jahren
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Die Maulwurf-Company
buddeln, was die Schaufel hält, denn nur einer kommt durch!
Ravensburg : Ravensburger Spiele Verlag , 1995 / 2007 - 1 Spiel [4 verschiedene Buddel-Schichten, 1 Zielsc : 27,99 EUR
Ein Familienspiel mit einfachen Regeln für 2-4 Buddel-Freaks ab 8 Jahren.
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 8 Jahren
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6 nimmt!
Kein Spiel für Hornochsen!
Dietzenbach : AMIGO , 1994 - 1 Spiel (104 Karten, 1 Spielanleitung) : 8,99 EUR
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten neh...
Zweigstelle Kaltenmoor
Spiele
ab 10 Jahren
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
118$6036666$
Zweigstelle Kaltenmoor
Details
23.12.2022
verfügbar
118$50326970
Kinder- und Jugendbücherei
Details
06.05.2025
entliehen
(bis 18.06.2025)
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